Мышиная нора – это место на карте, куда мыши относят собранный сыр.
Существует три типа норок: обычная (серая), синяя (нора синего шамана) и розовая (нора розового шамана). Чтобы завершить раунд, мыши должны отнести сыр в нору.
Серые норки[]
Серые норки стандартны для большинства карт. На карте может быть как одна нора, так и более. Не имеет значения, в какую именно зайдет мышь, но до некоторых бывает значительно легче добраться.
Карты с серыми норками могут быть без шамана, с одним шаманом или же с двумя шаманами, работающими вместе. Каждый шаман на карте получит количество очков, соответствующее количеству спасенных мышей и не зависящее от того, куда именно мыши отнесли сыр.
Синие и розовые норки[]
Синие и розовые мышиные норы всегда появляются на карте вместе, по одной каждого из цветов. На таких картах не бывает серых норок.
На таких картах два шамана – розовый и синий. Каждый шаман в конце раунда получает количество очков, равное удвоенному количеству мышек, зашедших в нору его цвета, и не получает очки за мышей, выбравших другую нору. Поэтому шаманы частенько устраивают войну за мышек и сыр.
Дополнительно[]
Существует "Правило 5 секунд": если мышь попытается зайти в нору с сыром до истечения 5 секунд с начала раунда, вместо этого она умрет.