ФЭНДОМ


Сейв (англ. save – "сохранять", "спасать") – это распространенное обозначение спасенной мыши.

Спасенной считается мышь, зашедшая с сыром в нору.

Сейвы

Спасенные мыши учитываются в профиле игрока. Через слэш идут:

  1. Суммарный счетчик – здесь указывается число всех мышей, спасенных как в обычном режиме, так и в других.
  2. Счетчик Сложного режима – сейвы, полученные при игре в Тяжелом режиме.
  3. Счетчик Божественного режима – мыши, спасенные в Божественном режиме.

Число сейвов за карту влияет на опыт, получаемый шаманом в конце раунда. Количество опыта зависит также от уровня шамана и используемого режима.

Таблица начисляемого опыта в расчете на одну спасенную мышь:

Обычный Хард Божественный
Уровни 1 - 30 3 5 5
Уровни 31-60 5 10 10
Уровни 61+ 10 20 20

Примечание: Мышь, спасенная умением "Легкая победа" не засчитывается как сейв, поэтому и опыта шаман за нее не получает.

Еще одна особенность учета сейвов состоит в том, что, хотя формально сам шаман не входит в число спасенных им мышей, однако если в конце раунда он не зайдет в нору, будет засчитана -1 мышь от общего количества зашедших.